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우아미넷 : 성공을 위해해야 ​​할 일과하지 말아야 할 일 12가지

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며칠전 저명 게임사인 밸로프와 라온누리소프트, 우가차카 9개 게임사의 1개 모바일 게임이 하이브 진영에 합류하기도 했었다. 이것은 하이브가 글로벌 서비스에 특화된 것을 인정 받은 결과로 풀이된다. 하이브는 글로벌 흥행작 '서머너즈 워'와 '2021 게임빌프로야구 슈퍼스타즈' 등 약 50여 종의 게임을 서비스하며 연간 글로벌 이용자 약 7억 명에게 마케팅 아이디어를 전달할 수

도매리스트에 대한 20가지 오해

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허나 팬데믹이 극복되는 과정에서 아에템에 대한 수요가 갑자기 많아지기 실시했는데, 회사들의 공급량이 소비자 수요를 따라잡지 못하면서 공급망 병목 반응이 지속되고 있을 것입니다. 이와 관련해 딜로이트는 '최근 조사 결과 응답자 가운데 무려 68% 이상이 품절 상황을 경험했다'면서 '연말 쇼핑 계절을 맞아 상품을 사고 싶어도 사지 못하는 대상들이 늘어날 것'이라고 경고했었다.

이스포츠 산업에 대한 4가지 더러운 비밀

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<p>자율규제 준수를 이끌어 내는 방향성을 채택한 사후케어도 문제가 될 것으로 보인다. 게임업계 직원은 “이제까지 시작된 확률형 아이템 자율규제의 허점으로 이용자들의 신뢰가 하락한 상태”이라며 “법정화를 통한 해소가 아닌 자율규제 유지는 눈 가리고 아웅식 대처에 불과하다”고 꼬집었다