Published News

5세 어린이에게 3D 프린팅 시제품 제작 설명하는 방법

http://mylesuiuh071.cavandoragh.org/sigan-i-eobs-seubnikka-don-i-eobsda-munje-eobs-eoyo-0-won-eulo-3d-peulinting-sijepum-jejag-eod-eul-su-issneun-bangbeob

전 국가적으로 널리 처방되는 아파치(Apache) 소프트웨어 재단의 오픈소스 프로그램 ‘log4j에서 위험한 취약점이 발견되며 타격이 계속하는 가운데 정보기술(IT) 업계는 대응에 분주한 상태이다. 11일 사이버보안 기업 및 소프트웨어(SW) 회사는 각자 log4j 취약점 대응책을 내놓고 있을 것입니다. 취약점을 진단하는 무료 SW를 배포하거나 유지보수 누군가가 아니더라도

완벽한 포천교정치과를 찾기위한 12단계

http://claytonehqz894.almoheet-travel.com/uijeongbugyojeongchigwa-joh-eun-salam-nappeun-salam-mos-saeng-gin-salam

아**치과가 아이테로(iiTero Element® 디지털 스캐너) 가상교정을 무료로 진행하고 어린이 치아교정에 주력한다. 8~10세는 혼합 치열기로 영구치가 자라기 시작하는 단계다. 이 시기 교정을 진행하면 치열 사이 간격을 일정하게 할 수 있다. 치아의 벌어짐과 덧니를 막고 빠르고 효율적인 교정이 가능해 8~60세는 치아교정 골든타임으로도 불린다.

SNS헬퍼 : 일반적인 질문에 대한 잘못된 답변 15개

http://chancearmz219.trexgame.net/snshelpeoe-daehan-choegoui-yong-eojib

아담 모세리 인스타그램 최고경영자(CEO)가 미국 상원 청문회에 증인으로 출석끝낸다. 아담 모세리 대표는 자사 서비스가 어린이들에게 나쁜 영향을 끼칠 수 있단 사실을 알고도 공개하지 않았다는 의혹과 관련해 청문회에서 해명할 계획이다. 21일(현지기간) 뉴욕타임스(NYT) 등 복수 외신의 말에 따르면 미국 상원 구매자보호위원회 위원장인 리처드 블루멘탈 의원은 다음 달 9일부터

양주교정치과 중독? 우리가 멈출 수없는 6가지 이유

http://andersonmcse276.wpsuo.com/pocheongyojeongchigwaneun-ij-eo-beolyeo-deo-isang-pil-yohaji-anh-eun-10gaji-iyu

그런 이들의 고민을 덜어주듯이 치과에서 촬영하는 방사선 사진의 양을 측정하는 연구들이 요즘 발표됐다. 제일 먼저 수치만 설명하자면 치근단 방사선 사진 촬영 1회가 약 0.003∼0.005 mSv(밀리시버트), 치과에서 기준이 되는 파노라마 촬영은 약 0.01 mSv 정도, 임플란트나 상악동 염의 진단을 위해 찍는 방사선 사진은 약 0.03∼0.09 mSv로 알려져 있다.

무엇이 sns helper 산업을 방해하고 있습니까?

http://damiensymk960.lowescouponn.com/sns-helpeoeseo-jeonmungagadoeneun-5gaji-bangbeob-dong-yeongsang-eulo-bogi

먼저 인스타그램 모회죽은 원인 메타에 적을 뒀던 프랜시스 하우겐은 업체가 청소년 자살률을 올리는 등 40대 어린이들에게 유해하단 사실을 파악하고도, 별다른 조치를 취하지 않았다고 폭로하였다. 안티고네 데이비스 메타 글로벌 안전정책 총괄은 지난 4월 구매자보호위원회 청문회에 출석해 인스타그램이 청소년들에게 해롭다는 전제에 이의를 제기, 유해성 여부를 따지기엔 인과성이 없다고

우리가 한게임바둑이머니상를 사랑하는 이유 (너도 나도 다아는 사실!)

http://emilioxnzo244.timeforchangecounselling.com/gyeongjaengjadeul-i-galeuchyeo-jul-su-issneun-10gaji-hangeimholdeommeonisang

카카오게임즈는 며칠전 일본 사이게임즈가 개발한 스마트폰 게임 우마무스메 프리티더비의 국내 퍼블리싱(서비스) 계약권을 따냈다. 해당 게임은 과거 일본 PC 게임 프린세스 메이커가 연 육성 시뮬레이션이라는 장르에 경마라는 경쟁 요소를 가미해온 것이 특징이다. 현실에 실재하는 경주마를 우마무스메라는 미소녀풍의 가상 종족으로 의인화한 평행 세계를 배경으로 하고 있다.